后,将收割其灵魂及源血,成长进化,提升弑君的品质,成长进度视敌人实力而定,成长过程中,弑君的锋锐度和坚韧度会逐步提升。
当前成长进度:
武器技能2(主动):活化
技能描述:由于刀灵的进一步成长,常态下可一定程度的改变弑君的大小以及形状,可虚化隐于身。@·无错首发
消耗探索者魂源值,全面激活弑君,呈现其真正的形态,锋锐度+50,在活化状态下,弑君对敌人造成伤害时,将为先驱者返还造成伤害50%的精纯命源,溢出的命源将转化为体力。
冷却时间:无
武器技能3(主。
动):弑君
技能描述:消耗弑君活灵储存的所有能量,使下一次攻击附带弑君斩杀效果,命源值低于45%的目标将被直接斩杀。
注:该技能仅对体质属性320点及以下的目标生效。
【提示:该技能上限将根据弑君的成长而提升,将在弑君进阶为大道级刀具后再次变化】
冷却时间:一个自然日
武器技能4(被动):以蟒吞龙
技能描述:曾经的玄蛇已修出自我意识,完成以蟒吞龙的壮举后,将不断前行,于战斗中的凶性将给予主人强大的帮助;使用弑君对敌人造成伤害时,将额外造成50%的真实伤害。
评价:漆黑的巨蟒,在拱卫武帝的王座。
评分:2450分
弑君在进阶后,很多属性都发生了天翻地覆的变化,尤其是锋锐度和坚韧度,这是一柄主武优劣的最根本所在。
可以说,他这个实力的九阶探索者,用的主武多半都没有弑君好,作为成长性武器,弑君在成长的过程中,总会比那些同级的武器要超模一些。
主动技能弑君,已经越来越离谱,命源值低于45%就可斩杀,这是什么概念?
也就是说,陆晨基本把人打到半血,就是他的斩杀线了。无错更新
试问他若是碰见同阶的强敌,双方原本互相攻伐,都打到半血,原本是没什么事的,因为这个境界的人恢复力都非同一般,可能就僵持住了,若是双方分开,一次回气可能就满血了。
但这个时候,陆晨弑君技能发动,本来旷日持久的战斗,或许瞬间就结束了,根本就没有僵持的可能。
这个技能初时斩杀效果一般,现在却是越来越霸道,而陆晨有感觉,弑君若是晋升为大道级主武,将会变得更离谱。
至于收割技能,同样让陆晨满意,不论是单打独斗,还是群战,这都是个神技,因为吸收的是精纯命源,陆晨不用担心杂志。
50%的“吸血”,放在游戏里,多半策划是不会设计这么离谱的东西的。
可以说,只要秒不掉陆晨,陆晨现在一身装备还有武神躯被动,加上弑君砍人回血,他就是永动机。
可惜的是弑君强化等级掉落,原本的
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