和楚子航是一起的,因为楚子航没说大宇宙名字,大陆叫这个名字很常见。
“大家先查看任务吧,谨慎探索,之后再考虑会和。”
楚子航提议道,因为他们有团队集结卷轴,所以不需要担心碰不到一起的事。
开局分散不一定是坏事,反而能让他们掌握更多表层世界的信息,这样更容易抵达表世界的核心。
陆晨闻言,也表示肯定,“楚兄说得对,各自探索,有问题即时联系,绘梨衣那里还有卷轴。”
他把团队集结卷轴放在绘梨衣那了,一方面是想保证绘梨衣安全,另一方面则是想蹭一下绘梨衣的运气。
开局降临不同世界,这是楚子航早有预料的事,而绘梨衣运气好,可能世界更完美,他们如果落地不好,就能用卷轴去绘梨衣那混。
不过总的来说,陆晨对自己降临的世界挺满意的,毕竟他现在可是有七点幸运属性的欧皇了!
旧神泛宇宙,听名字就知道神性生灵不少,足够自己的两件装备升级。
当团队公频断开,陆晨开始查看自己的任务菜单。
首先是两个天赋进阶任务。
【天赋进阶任务.武神躯】
任务内容:先驱者需要在0号原生世界内获得至少十种概念不同生灵的技能,将其转化为武神躯被动。
任务难度:困难~必死
任务奖励:武神躯二度觉醒(回归空间后结算)
失败惩罚:全属性-1(含幸运属性)
看到失败惩罚时,陆晨有些头大,这可是必须要完成了,不然幸运属性基础归零,他感觉比杀了。
他都难受。
【天赋进阶任务.狂热厮杀者】
任务内容:先驱者需要在0号原生世界内击杀至少十位综合属性超越自己2点的生灵,在生死一线中感悟厮杀真谛。
任务难度:一般~必死
任务奖励:狂热厮杀者二度觉醒(回归空间后结算)
失败惩罚:全属性-1(含幸运属性)
陆晨看着这两个天赋进阶任务,狂热厮杀者的任务较为简单,显然空间也知道自己的本事,任务难度下限只是一般,至于上限必死,是考虑到自己会去作死挑战那些属性差距极大的存在。
武神躯的二度觉醒就比较麻烦了,要让自己转化十种概念不同的生灵技能,这个描述很含糊,什么算是概念不同?
不同领域吗?
但不管怎么说,武神躯转化技能为被动,都是需要时间的,陆晨只有十年停留时间,显然不够,他必须想办法延长停留时间。
好在他们是团队进入,只要有一个人时间延长,就会如遮天世界那般,全都延长。
他这次的任务菜单挺长,让已经最近几个世界习惯了没什么任务的陆晨有点不习惯,他继续往下看。
【团队进阶任务:诸天传说(可选)】
任务内容:至少在0号世界的十处宇宙留下传说,判断准则
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