他只是本着一个最基本的想法,那就是在尽可能强化对自己目前有用的属性之余,补足自己的短板。
单项属性值强化下去的价值想必会非常惊人,但是短板也不能够放着不管,即使短时间无法强化到一定高度,但至少也不能够拖后腿。
还有值得注意的就是,单个寄生兽的积分价值之前是500,现在是400,但是两两合体的寄生兽却只有700,而不是800或者1000的分数……
貌似白色空间对于这方面的计算判定还有着更为复杂的公式,并不是简单粗暴的一加一等于二的那种幼儿园数学题?
想想也是,如果这是一个丧尸横行的世界,新手杀一只丧尸就能够获得10点积分,要是触发了极小概率事件,让他掌握了摧毁城市的大杀器,总没可能一口气让他刷个几百万的积分吧?
必然是存在更为复杂,也更为合理的计算公式,对迷途者的多方面行为进行判定才是合理的。
不过这也大概意味着,提升自己的评价并不是唯一影响收益的因素。
嗯,这只是夏冉的猜测,暂时没有什么太大的意义,所以他也没有在这方面太过于纠结。反正就算是他摸透了其中的秘密,照样还是得按照白色空间的公式来行事,制定规则的人又不是他。
至于新的两个点数,他还是果断的砸在了敏捷属性上面,将其变成了12点的数值。
感受着身体发生的那种似乎细微而又明显的变化,虽然已经不是第一次了,但夏冉还是有种难以言喻的欣喜,有一种正在确实的提升自身能力值的充实感。
敏捷属性的提升,给他带来的最直观的感受就是神经反应能力方面的变化,因为他现在已经能够勉强看得到寄生兽使用触手,进行变形攻击的时候的鬼畜动作了……
不过还是不太保险,看得到不代表避得开,所以最安全的方法还是让对方从一开始就不能攻击,直到死亡为止。
他怀疑还是得将敏捷属性至少提升到20点的数值才算稳,而且他的力量不够,体能也有所不足,被对方近身了的话就是绝对意义上的死路一条。
换言之,在夏冉的估计之中,所谓的寄生兽应该是力敏体三维都接近或者达到20点的人,才能够比较有把握与之进行近身战斗的怪物。
想想他开场的那种惨不忍睹的属性吧,这游戏未免也太不平衡了。
如果不是因为自由度足够高,可以使用各种各样的陷阱战术并且拥有情报上的优势,真是要比游戏苦手直接去打魂系游戏都还要艰辛,而且只有一条命……
因为坐在靠窗的座位上,夏冉看着窗外的海景、蓝天和白云,难得的有些出了神,最近这段时间紧绷着的神经也隐隐的放松了下来。
总归他不是那种为了杀戮与战斗而生的狂人,
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