同道合的冒险者团队,或者和人多势众的大商队一起上路,这样子才能够真正的确保安全。
只有高阶职业者,才算真的有资格开始在世界各地独自进行冒险活动,按照自己的想法踏上旅程,去往任何一地,并且有成为一般吟游诗人口中的素材的能力,传闻往往能够流传一时。
毕竟他们的实力达到了远超平庸大众的境界,甚至在对应职业之中也是技艺超群的人,虽然远远不至于说天下无敌,但是能够威胁到他们的东西已经很少了。
物质位面也没有险恶到巨龙多如狗,传奇满地走的凶残程度,而且能够将自身磨练到高阶的冒险者,不仅仅是在自身能力专长方面有所图破,相关的历练和经验往往也是非常丰厚的。
他们当然知道什么情况下,应该做什么样的选择,不仅仅是在面对大量敌人的时候,知道不能够头脑发热自己一下子冲上去那么简单,而是体现在各种各样的经验上。
譬如说在陌生的地方不会轻易放松警惕,在不熟悉的人面前总是会有所防备,不会随意相信当地传闻和别人的说法,行动之前首先会谨慎的尽可能调查清楚所有的情报,再针对性的制定战术和策略……
这才是高阶以上的冒险者,能够周游全世界,自由的在世界各地独自进行冒险活动的主要原因。
高超的技艺与素质,老到的意识和经验,互相搭配起来才是王道。
所以说,现在的玩家群体还差得远了,他们不仅仅是自身的能力水平差,经验意识什么的也完全可以说略等于无,绝大多数人根本就仍然没有真正转变观念,仍然没有把这个动态真实的世界的即时反馈放在心上。
他们依然觉得这是一个游戏,只是吸取了第一二批死人的经验,不会作死得太过明显,知道了要扮演自己的人设角色……不过也就仅此而已。
只是从言行举止这些最基本最表面的东西,去扮演一个其他玩家都认不出来的人物角色,却没有真正融入其中,以看待真实世界的角度去思考问题,看待整个世界的运转。
别说是千里迢迢去支援其他人了,等到他们好不容易熬出头,譬如说升到了5级之上之后,兴奋无比的要出去闯荡世界的时候……不知道有多少人要因为这样的冒失大意,而失去自己宝贵的号。
——毫无防备的在黑店里喝下药酒,什么都不知道就含笑九泉,不过好歹还是没有痛苦的安乐死……
——觉得NPC同伴是工具人,维持表面的尊重即可,利益可以自己随意分配独吞,最终在睡梦中直接被大卸八块……
反正死法必然多种多样,不知道要损失多少珍贵的老玩家的账号,才能够让他们再涨一波教训。
不过玩家们并没有能够预见到这些事情,他们目前还都觉得是该死的
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