俗称折寿。
普通的法术,施展起来消耗的是魔力和体力,因为有魔力分担,所以消耗体力较少,但是中土世界的魔力源自过剩的精神力,那本身就是一种稀罕东西。
唯有规则力量,运用起来无需任何消耗,只要不过度运用伤到灵魂本源,那就是最强的对敌手段。可是上升到规则高度,法术效果不过是一种表象,那还是魔法吗?
中土大陆的巫师也有两种,天赋和非天赋。
天赋巫师特指从维林诺来的六位,他们天生就掌握着不少专属天赋魔法,丰富的学识又让他们能开发出更多新法术、小法术。
事实上大部分在中土大陆上流传至今的、可供学习的法术,都是源自这几位巫师。
另一小部分可习得的法术,效果更好,见效更快,当年红极一时,却是魔苟斯研究出的邪恶魔法,被称为黑巫术。因为见效快,曾很受欢迎,间接导致了巫术王国的兴盛,又在魔苟斯败亡后,退出了历史的舞台。
天赋巫师在施法时,可选择的余地往往比寻常巫师大得多,他们学识渊博,称之为巫祖也不为过。
他们的身体结构独特,长生不死,精力充沛。
他们可以比寻常巫师释放强大多的法术,或者释放更多的小法术,乃至用魔力当成武器来打击对手,法武一体。
但他们再强,也改变不了中土大陆的实质,这并不是高魔世界,魔法文明极为落后,连魔网都没有。
位面的本质导致在中土大陆释放魔法,消耗体力比用武器战斗更严重十倍、百倍。天赋巫师的肉体强大,心灵完美,灵魂饱满,魔力天生就胜过凡人许多。纵使如此,一个满状态的白袍,释放三到四次大规模法术,或者发几个大招也就萎了。
若是肉搏,他们的体力却充沛的比战士还要夸张,足够他们鏖战几天几夜。
魔法是杀器,除非到了关键时刻,否则绝对不能轻用,这在中土大陆是常识。想要打破常规的战斗思路,只有一种办法,那就是掌握规则。一旦掌握规则,立刻鸟枪换炮。
甘道夫在迈雅时,就已经领悟出了光之规则,所以当年他比某些维拉还要强大。
只是转生之后,他却放弃了曾经拥有的一切,决定重头再来。
这固然是当时不得不为的要求,东来必备条件之一,却也承载着他的野望。
只有彻底抛弃过去,从头开始领悟,才能在光明的道路上走的更远,有一丝彻底悟透光明规则的希望。
欲用其锋,先锉其器。甘道夫不懂这句话,却不妨碍他有相似的觉悟。
可惜凌歧打断了他的进程,如今的白袍甘道夫不过是灰袍时的加强版,而非升级版,所以和萨鲁曼一样,他也动用不了光明规则之力,只是个小白袍罢了。
甘道夫还在犹豫是动用大招击溃魔头,还是且战且退,
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