“赐予汝平等的死亡!嘭。”一名在街角缩头缩脑的美国空降师士兵被子弹穿胸而过。
“你已经死了!嘭。”试图把之前那名倒霉蛋拉到安全地带的一名士兵直接被爆掉了脑袋。
“代表月亮……呸呸呸。”胡斌突然感到了一阵心悸,急忙狼狈地趴倒在窗台下面,头顶上一连串的子弹掠过窗口打在后面的墙上。胡斌看着身后墙上的坑吭洞洞咽了口口水,稳了稳有些晃荡的头盔,换了个窗口再次探出枪口。
“上帝为你关上了一扇门,必定为你张开一扇窗。嘭。”子弹擦着一名正在向前突击的伞兵肩膀掠过,让那个幸运的家伙逃过了一劫。胡斌咧了咧嘴,自己的命中率还达不到百分之百,这枪失误虽然有些可惜,但也在情理之中。
“去吧,皮卡丘!嘭”弹夹中最后一发子弹窜出了枪口,精准地命中了对面窗口中那名试图再给胡斌来一梭子冲锋枪子弹的伞兵,看到那个中弹的家伙从窗口折了下去,胡斌满意地收起狙击枪。这个位置已经暴露了,胡斌要重新寻找下一个合适的狙击点。
差点被打成漏勺的胡斌再也不敢大意了,他的行动越来越隐秘,就像一个幽灵一样游走在德军的防线之内,不断地射出勾魂的子弹。这附近的盟军士兵都知道有一个相当可恶的狙击手在对面,但却始终抓不到他的踪影。
随着击杀数渐渐提高,胡斌的狙击技巧也有了长足的提升,射击移动目标的时候准确性高了不少。当胡斌打空了六个弹夹后,已经有二十名盟军伞兵的人头被他收入了囊中。而胡斌在击杀数超过二十人之后,他也收到了的空间提示,自己的战绩系统被开启了。看着面板中的一连串支线任务,胡斌感觉自己被巨大的幸福击中了,冒着风险进入佣兵任务世界的收益果然出乎意料的多。
空间的支线任务中第一个就是有关击杀数量并可以重复接取的任务。当编号者杀敌数量累计到二十、五十、一百、三百、六百、一千时,空间会提醒编号者是否用这些击杀数兑换奖励,而一旦兑换,编号者的击杀数将会清零重新累计。一百击杀数以内的兑换奖励只有空间金币奖励,但击杀数一旦上升到一百以上的时候,兑换奖励就会大幅度提升,不但会有海量的金币奖励,同时还将获得称号以及评分值的奖励,最终千人斩的奖励连胡斌都垂涎三尺,居然可以让空间免费为编号者提供一次升级装备的机会。值得一提的是。击杀一个空间指定目标相当于直接累计三十个击杀数,这让胡斌亦喜亦忧。自己要想完成佣兵任务,至少也有三百击杀数入账,而空间把指定目标的价值定位在等价于三十个士兵,说明其战力也和三十名士兵不相上下,对付起来绝对不简单。
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