恢复了本来实力的编号者们打疯了,虽然有不少人被机枪和坦克火炮打伤,但其他人却成功‘逼’近了契约者们的战车,用各种方式开始起开这堆美味多汁的铁罐头,享用他们的猎物。直来直去的能量战技虽然在对付坦克的装甲防御方面并不十分出‘色’,但各种各样的变种技能却可以弥补这方面的缺憾。比如无视物理防护直接作用到敌人的‘精’神类魔法和神术,穿透‘性’惊人的远程攻击,还有腐蚀属‘性’和撕裂属‘性’这样无视装甲厚度直接破甲等克制手段,让本以为躲在坦克中十分安全的契约者们吃够了苦头。
胡斌看到一个体格壮硕的编号者居然顶着一张大盾牌和一辆m4硬憾,最让人无语的是,拥有至少三百马力正在全速前进的谢尔曼坦克居然被顶退了。胡斌估计那个编号者拥有盾击技能,作为一个实用的技能,战士工会明码标价5万金币,胡斌如果不是战斗风格不允许配盾,也许也会忍不住兑换下来。
之前那批被强化过的坦克在战场上所向睥睨,却没想到在发飙的编号者面前被打得抬不起头来。能活到现在的无不是经历过三个任务世界至少有五六年战斗经验的资深编号者,完全不是被快速提拔起来的速成炮灰,至少经历过一次大场面的他们对这样烈度的正面‘混’战完全没有不适应的感觉,甚至还可以和其他编号者形成配合互补。
光鲜的背后也有着沉重的付出,不少编号者都遭受到了敌人的炮火打击。虽说以资深编号者的能力,就算正面挨上一炮也不见得会被干掉,但受伤总是免不了的。神术和魔法在对付坦克里面的敌人时最为有效,但这些防御较弱的法师祭祀职业编号者饱受那些机枪的折磨,不得不把大部分‘精’力放在自身防护上,虽说他们也有不少固定的同伴帮助他们,但却依然难以放开火力输出,而法力和神力值也是制约他们的条件之一。
石巨人恩特在‘混’战中的表现可谓是最抢眼的。在某些方面来看,他比坦克更像坦克。在战场上横冲直撞的恩特攻击手段简单而有效,利用敌人的车身为自己挡住其他坦克的炮线,然后举起坚硬厚实的双臂抵挡零星‘射’来的炮弹,接着靠近事先选好的目标,再用各种野蛮的手段来肆意炮制。战场上散落着不少被撕裂,被锤扁,被掀翻的坦克残骸,这都是被恩特近身的结果。胡斌十分满意恩特的效率。因为落在他手中的坦克手们从来就没有活着走出战车,而胡斌的空间提示中则开始刷屏式地爆出契约者和盟军坦克手被击杀的信息。
不过恩特的高效率杀戮并没有持续多久,很快反应过来的契约者们开始集中火力攻击块头庞大的石巨人。而且再也不对友军的遮
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