本人的偏好,除去序卷选择使用原手游中的特异点f作为场景,后续七大特异点都会选择与fgo手游第一部剧情完全不同的地点(因此会有一个中国特异点,大纲设计在第6个)。所有特异点的主题都将围绕“战争”展开,相较于fgo的欢快,部分剧情相对会沉重些。小时候玩帝国时代2的阿提拉剧情,发觉地图中央是大片无主农田直接拉上农民围栅栏建磨坊,将这些无主农田当做果树、绵羊一样的初期食物来源全部收下,更没想过这些与上一关卡跟电脑在奥尔良圣殿骑士血战2小时,最后丧心病狂爆炸药桶破城获胜有关。第一个特异点正是由此得到的灵感。
如对本书有任何意见或建议,欢迎直接在章评或评论区写下您的宝贵建议。
感谢至此。
魔术抹布
2019年1月22日
《fate梦幻旅程》算是本人自使用魔术抹布笔名以来,所写的第二本fate题材同人。如果喜欢本书风格,可以尝试本人所写的前一本fate题材同人《命运不朽之魂》。再前一本舰娘同人因为是本人自构世界观的二战题材,似乎看得人还要少,而且还容易让读者反感某些设定……
前一本《命运不朽之魂》自开坑以来就被不少读者吐槽主角没代入感,加入宗教题材并没吸引到更多读者。说实话本人肯定给主角阿迪尔开了外挂,也就是不死挂(不论怎么作死都不会死),阿迪尔如果不是主角,按剧情设计根本活不到第二卷。那本书也是本人一贯喜欢的群像剧风格,更加没了代入感。
本书主角将使用架空(?)人物,迦勒底机构某名御主,类似fgo第一步主角藤丸立香那样穿越7大特异点,拯救(?)人理的故事。当然主角身份可能会涉及剧透,在此仅说明至此。本人给主角初期最大的外挂将是对圣杯战争及从者的丰富知识,相当于作为玩家经历一次次考验。如果读者们玩过fgo手游或看过fsn、fz等系列动画,一定能增加点代入感。当然游戏中为了游戏性的职介克制之类设定,肯定不会在本书中存在,同时也请各位读者不要在意“秦始皇问题”。作为一个爱作死的作者,本人肯定会碰这部分设定,但不会在前面几卷内容中涉及,也不会作为主线。(中国的特异点,不让政哥哥出场一次就太可惜了。)
关于本书中其他设定,绝大多数会遵守型月基础设定,但本书中不存在藤丸立香这位拯救人理的“开位”御主,几乎可以视作没有“藤丸立香”的if世界线。迦勒底还是那个建立在南极洲的迦勒底,所长还是那位有点傲娇的开局便当所长(笑),医生依旧摸鱼吃蛋糕逃过一劫。这些fgo中基础设定,本书同样遵守,不过迦勒
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