2)第114章 祸灵剑者_魔境主宰
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  ,这个祸灵剑者的传承,不比司夜剑客稍差,甚至更胜一筹了。”

  “回去以后,我得多学一点技能了,灵咒方面如此充沛,必须得配上大量的技能,才能发挥祸灵圣纹的优势。”

  叶空点了点头,对于「祸灵剑者」极为满意,接下来,他看向了自身的职业面板,目光停留在了新的职业天赋上——

  玩家·空白(人类)

  职业:祸灵剑者

  职业天赋——

  剑术大师:剑类技能的伤害增加15%,攻击速度提升15%

  剑魂:剑类技能的熟练度,训练效果增加120%

  高级敛息:在原本的敛息基础上,一点敏捷属性,对于敛息状态的加成,额外提升50%效果,其他方面与「敛息」完全一致。

  传说天赋——

  祸灵剑体:玩家的技能上限+10,忽视等级+3,免疫不超过5点的伤害。

  剑意增长:玩家每提升1级,不再获得3点属性,而是获得4点属性。

  三个职业天赋,都是在原有的基础上,获得了一次升级。

  比如「剑术掌握」变成了「剑术大师」,增幅效果从3%伤害/攻速,一下子飞跃到了15%伤害/攻速,相比于原来的输出,简直是一个天上地下。

  「剑魂」代替了「习剑者」,额外熟练度提升到了120%,确保了祸灵剑者学习技能的速度,毕竟,以‘技能众多’作为战斗方式,如果‘技能等级’跟不上了,那就真的尴尬了——「剑魂」正好弥补了这点。

  「高级敛息」增强了叶空的隐匿能力,配合上幽灵漫步的效果,在合适的环境下,他将不亚于一名刺客高手,也是敌人们的真正噩梦。

  接下来,

  两个传说天赋,都属于传说职业的象征,普通的隐藏职业不可具备。

  其中,「剑意增长」是剑士类的传说职业,本身必备的一个传说天赋。

  叶空拥有了「剑意增长」,每一次升级,自动获得4点属性(掉级而重升的不算),比普通职业多了一点属性,长此以往,如果他的等级到了上百,属性上的优势也就很大了,属于典型的后期天赋。

  传说职业的最大优势,就是它的成长性了——越到后期,越是强大。

  如同,牧师类的传说职业,必带一个「圣光增长」,咒术师类的传说职业,必带一个「咒能增长」,它们与「剑意增长」的效果一样,内容都是每升一级,自动获得4点属性,彼此只是名字上的不同。

  最关键的是,叶空目前只有6级,可以发挥出「剑意增长」的最大潜力,不像上一世,他成为司夜剑客的时候,本身都五十多级了,浪费了「剑意增长」的潜力——大约损失了50点属性,这个损失真的太大了,否则,当年的叶空,早踏入千界树的前30名了。

  如今,叶空更早取得了传说职业,个人潜力远胜于

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