2)第六十六章 躺枪的索尼_穿越在电影世界
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  故事情节也很紧凑,我看看,居然是索尼旗下新收购的工作室?”

  在屏幕上播放的,是一段来自日本某特效工作室的作品,右下角有着工作室和索尼的logo,这让威尔逊明白了对方的身份。

  作为动漫业和游戏产业极其发达的日本,游戏,动画CG的技术站在了世界的潮流,但是电影特效和游戏动画不同,最顶级的特效师都是擅长合成,而不是CG动画。

  日本造汽车还行,但是造战斗机不行,做游戏动漫CG还行,做电影不行,由于日本的本土原因,有限的人口和国土面积,注定了影视资源市场早已饱和,很难孕育出像样的电影公司。君不见,近些年不管是好莱坞,还是其他国家的电影大片,纷纷打着华夏文化的旗号,进驻华夏这个大市场大肆捞金,这是华夏庞大的人口基数决定的,有着庞大的消费市场。

  当然,索尼这个涉及无数行业的巨无霸,一旦决定进驻某个行业,即便不是顶尖,也绝对不会太差,比如眼下这个工作室就是个最好的例子。

  威尔逊当然明白这些,显然索尼看准了暴雪的招牌,准备抓住这次的机会打响工作室的名号,威尔逊又仔细看了几遍,这份作品还只是粗糙的作品,如果精心制zuò还能提高一些水平,基本已经符合了暴雪的要求。

  “先留下,如果没有其他作品,就选择这一份。”

  现在不同于早些年,特效行业的差距越来越大,很难遇到让人眼前一亮的作品了。

  威尔逊继续翻阅着,短短的一天时间,邮箱里收到了二十多封邮件,威尔逊每一封都仔细的扫视一遍,这是他对于这些创意提供者的尊重。

  不论是否最后采用,威尔逊都会仔细的回复原因和结果,也正是因为这一点,威尔逊才能在这个位子上坐这么久,事实上,除了他之外,骑在他头上的创意总监帕尔也负责收信,每天的邮件能够达到上百封之多,一直死死的压制着他。

  两边的基数不同,遇到好作品的几率自然也不同,有的作者喜欢投双份作品,威尔逊和帕尔各投一份,也许因为两个总监的口味不同,作品便能够被选上。

  很快,这些邮件被威尔逊已经看完,没有再比日本这份作品更好的,威尔逊考虑了一下,便将这份邮件的动画拷贝到了U盘里,准备在一会的内部会议上提出来,让大家讨论一下。

  这时,邮箱叮咚了一声,提示一份新邮件已经到来,威尔逊顺手点开,发现这是一份来自华夏Z省的邮件,发送人是一个叫做紫光软件的公司,里面也是一段视频,邮件里注明是制zuò的阿尔萨斯召唤骨龙的片段。

  作为一个魔兽迷,威尔逊对于这段巫妖王之怒的开场动画,自然是记忆十分深刻,也是他非常喜欢的动画之一,便

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