宝贝做为诱饵,吸引更多的冒险者进入其中。
然后迷宫中各种陷阱以及怪物,就可以通过杀戮这些入侵者,吸收其临死时产生的绝望情绪进一步提升能量值!
然后,隋宇又点击打开地下城地图。
此时整个地图就只有可怜兮兮的隋宇此时所在的核心大厅一个地区,不过,通过点击周围的区域,隋宇发现自己在这个界面可以扩大自己地下城的范围。
同时,在隋宇尝试扩充了一段通道后,再点击这个通道,竟然还可以进行进一步的调整。
例如安装陷阱、布置特效、召唤魔物之类。
不过,无论是扩充迷宫亦或是布置陷阱、增加特效以及布置某种魔物,都需要消耗能量值。
尤其扩充迷宫的花费竟然不算便宜。
差不多,一平方米的迷宫就要消耗一点。
同时,地下城系统竟然以平衡为理由,要求迷宫走廊宽跟高最低不能低于五米,说如果低于这个数值,会影响勇者闯关。
神他喵影响勇者闯关!
感情真把地下城建造当成游戏了?!
竟然还要考虑勇者的感受?!
然后在隋宇点击屏幕上一个建立第二层的按钮时,系统提示隋宇,必须提升地下城等级到十级才能通过消耗十万能量点开通第二层。
而这时,隋宇才注意到,感情在地下城地图上方还有一个能量条。
只是之前这个能量条是空的,隋宇完全没有注意到。
现在,在系统提示指引下,隋宇这才发现感情这边有地下城经验显示。
很显然,魔王等级跟地下城等级挂钩,换言之就是这管能量填满,就可以升到2级了。
点击地下城经验,果不其然,系统弹出提示。
地下城升级的需要非常粗暴,就是需要血肉!
只要有外面的生物死在地下城里面,地下城就可以吸收其血肉成长。
这一刻,隋宇终于明白为什么之前那个魔王要不断把外面的魔物运送进入地下城了。
同时,系统还提示隋宇。
如果能量值达到目前地下城存储上限的话,那么超出的能量值,就会按照一定比例转化成地下城经验,供地下城升级。
能量值满值?
看到这个提示,隋宇才知道,感情能量值的存储还有上限。
只不过,暂时自己似乎看不到这个上限到底是多少了。
不再研究空空如也的经验条,隋宇随手又在点击了一下自己此时所在的核心大厅。
然后地下城系统又提示隋宇,可以消耗一百能量点移动核心大厅到地下城内的任意一个位置。
不过前提是,地下城内不得有心怀敌意的入侵者。
否则,该功能无法使用。
并且,以后每移动一次核心大厅,消耗都要额外增加一个零。
换言之就是,第一次只要100,第二次就要1000.第三次就要10000!
总之,不能频繁移动核心大厅,每次移动都要慎之又慎!
到此,地下城系统差不多就被隋宇研究明白了。
界面很简单,而且看按钮下方留下了不少空位,隋宇不难猜测,随着地下城等级提升,之后肯定还有新功能开放。
最起码,之前攻略地下城时遇到的阶层主,隋宇就没有找到配置的方法。
只能在地图界面配置一些史莱姆哥布林之类的魔物。
于是,隋宇非常干脆,一边点击地下城地图,按照自己之前思考好的方案开始拓宽地下城,一边让希雅下达命令,让还留在绿洲的其他人手到处狩猎周围的魔物,然后将魔物的尸体统统运进自己的地下城。
希望借助这些尸体,自己的地下城可以快速升级,然后不断开启更多功能。
至于轮休的人手,此时则留在自己的地下城范围内在休息的时候进行一些诸如赌钱之类的活动。
佣兵嘛,因为职业特殊性,放松的时候大家本来就喜欢赌点钱什么的,现在正好。
相信,无论是赌赢了感到开心,还是赌输了感到绝望,产生的情绪最终都能转化为能量值。
尤其在经过实验,隋宇确认自己的判断非常正确后,他甚至在心里琢磨,要不干脆把这片绿洲建设成为异世界的拉斯维加斯得了!
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